您正在浏览:主页 > 超BT网页游戏 > 在射击游戏Superhot里,随意操控子弹时间
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-10-19 13:59
自从《黑客帝国》那个下腰躲子弹的镜头出了名之后,这种改变时间流速的方式就出现在各种媒体之中。2 月 25 日即将在 PC、Mac 和 Linux 上发行的游戏 Superhot,《燥热》(又译:《超劲爆》),就是将这种概念发挥至极致的一款游戏。 Superhot 是一款 FPS 第一人称射击游戏。在一个极具现代感的现代感的空间里,玩家扮演的特工需要一路斩杀众多敌人。游戏画面非常简单——不管是枪支、布景或者那些仿佛红色水晶组成、看不出面目衣装的敌人。不过,在砍碎或者击毙敌人之后, 四处炸裂的水晶还是很酷炫的。 游戏最大的特点是类似“子弹时间”的时间行进方式。当玩家停止动作的时候,整个游戏内的时间也会大幅度变慢近乎停滞,而当玩家行动起来,时间的流速又会变得非常快。这意味着,你要在短暂的停滞时间内判断敌方射出的子弹轨道并决定你下一步的行动。 地图上不像传统的 FPS 游戏有掩体或者遮蔽物,你必须要正面避开那些如雨般袭来的子弹。你的枪支弹药会用尽,然后你需要把枪扔出去,这是因为:1. 在电影里,那些酷炫的主人公是那么做的;2.扔出去的枪可以挡掉一些子弹(显然前一个原因更重要)。接着你必须想办法捡起敌人阵亡后遗留在现场的枪支或则直接贴身拿武士刀砍——这意味着你要对时间要有精确的把控。 这个游戏最初诞生于 2013 年一个为期 7 天的 FPS Game Jam。 Piotr Iwanicki 带领他的队员,,受到一款叫 Time4Cat 游戏的启发,做出这个游戏的网页版本。在 Time4Cat 中,玩家需要操纵一只猫过马路,而只有在猫移动的时候,马路上的车才会动,这成了后来 Superhot 的概念:Time moves only when you move。如今在官网上,你还可以玩到这个游戏的网页版本(不支持 Chrome)。 2014 年 5 月,Superhot 在 Kickstarter 上开启众筹,24 小时之内就完成了目标 10 万美元,并最终以原计划 2.5 倍多的收益结束众筹。在最新发布的预告片里,人物动作更加流畅,一些细节也更到位了——总之就是更酷炫。 这款游戏之前已经通过了 Steam 的 Green Light 计划,也就说未来,玩家会 Steam 上看到这款游戏。另外,在官网上它还支持中文并提供中文预定,并在之后登陆 Xbox One。
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