您正在浏览:主页 > 传奇网页游戏 > 杨丽萍、《QQ炫舞》和刘柏辛的12年
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-06-09 11:10
12小时,是钟表的时针转动了一圈;12年,是一个人的年龄走过了一轮。
12,是回到初心,也是新的征程。
12年前,也就是2008年,肯定没有人能想到杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛三者之间会有关联。那年,杨丽萍已经是以“孔雀舞”闻名全国的顶尖舞者;而《QQ炫舞》不过是一个刚刚出世的国产自研游戏,“生死未卜”;刘柏辛也仅是个十来岁的孩子。
但在12年后的今天,这三颗星星无比闪亮地交汇了。杨丽萍,打造了《孔雀之冬》《云南映像》《十面埋伏》等新舞剧,拿下影响世界华人大奖提名的大师;《QQ炫舞》,腾讯运营的国民级舞蹈游戏,在音舞游戏市场占据着90%的份额;刘柏辛,新生代创作偶像,参加《中国新说唱》后一举成名,2019年获得“中国音乐行业格莱美”CMA唱工委年度新人奖。
到底是多大的能量,可以把舞蹈、游戏、音乐,三个不同领域的佼佼者,汇聚在一起?

凝聚力是民族IP孔雀舞,目标是探索“文化+产业”二元价值的共赢,牵线的是腾讯,实现方式是新文创。
三方合力下,5月24日,《QQ炫舞》《QQ炫舞手游》《炫舞时代》三端陆续上线周年庆“瞳雀”主题大版本,推出了《雀之灵》数字化服饰、舞蹈、音乐。让受众意外的是,新版《雀之灵》不是复刻,而是吸纳文化精髓后的流行演绎,让业内人士意外的是,新版《雀之灵》以93%的日活用户参与率,创下了《QQ炫舞》问世后的新纪录。
杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛对《雀之灵》的全新演绎,背后贯穿了新文创打造现代IP的核心逻辑:既要敬畏经典、传承经典,同时也要进行严谨创新、文化焕新,新开网页游戏私服,在此前提下,IP的文化价值与产业价值才能得以共振,为打造中国文化符号建基。
因情而起
看似是三个领域,但12年来,杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛之间有一个共同羁绊:舞蹈。
1989年的春晚舞台上,杨丽萍以一支孔雀舞惊艳了大半个中国,当年,无数人感慨自己文笔粗糙,无法传神描绘出所见高贵之美。中年的时候,杨丽萍将自己所创的孔雀舞命名为《雀之灵》,跳了四五十年后,孔雀舞对她而言已刻骨铭心,“它已经融入到我的身体,我的灵魂里面。”

2008年前后,刘柏辛还处于长达八年的民族舞学习过程中,那时她梦想着成为偶像杨丽萍一样的民族艺术家,后来多数人认识刘柏辛时,她已是《中国新说唱》中游刃有余的成熟女Rapper。虽梦想转弯,但刘柏辛至今仍在感慨:“孔雀舞是一种连手指尖都充满魔力的舞蹈。”
2008年,《QQ炫舞》开始了自己的征途,从《稻香》到《处处吻》,从《Nobody》到《Trouble Maker》,从端游到移动大浪潮下的手游,《QQ炫舞》在与各类音舞文化的碰撞中,逐渐成为舞蹈文化爱好者聚集的流行阵地。数字化时代,一直思考“在新文创实践下让传统文化被喜欢”的《QQ炫舞》,看到了“云南的女儿”杨丽萍和她的孔雀舞。
12年来,三方的羁绊千丝万缕,这是缘分,也是中国民族文化凝聚力的象征。文化的背后,其实都是情感,而情感凝聚的,其实就是文化,《雀之灵》与国内大部分民族IP一样,背后都有着国人熟悉的文化底蕴与价值观,无论是民族精神的回归、文化寻根的归属感,亦或是“灵与肉”交融下迸发出的生命激情,都为《雀之灵》带来了广泛的情感认同,《QQ炫舞》和刘柏辛,便是认同者。

12年后,“孔雀舞的传承”驱使杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛相遇。这其实也是一种必然,因为传承文化、创新经典(603096,股吧),是他们一直在做、正在做的事。
孔雀舞从傣族民间信仰式舞蹈发展为现代化舞台表演艺术的过程中,杨丽萍是重要推动者,她将原本由男子所跳的孔雀舞改编为女子独舞后,多年来不断从大自然汲取灵感,在《雀之灵》《雀之恋》《孔雀之冬》中突破孔雀舞本身的形象和情感追求;《中国新说唱》中,刘柏辛曾以“木兰代父从军”为灵感,以电音元素重编中国故事。
走过12年后,一直以游戏形式弘扬舞蹈文化的《QQ炫舞》,开始向“舞蹈文化承载平台”的目标进击,因此,《QQ炫舞》以及其背后关注IP文化价值承载的腾讯,成为了此次合作的发起者。基于“传承”与“创新”的理念,《QQ炫舞》邀请了杨丽萍、刘柏辛入局,来合力探索《雀之灵》在数字化载体和新文创思路下的新可能,以此让《雀之灵》被年轻人看见、喜欢,实现更为广泛的影响力,从而扩大民族文化IP的价值半径。
“我希望把传统的民族舞蹈文化传递到更多年轻人的世界里,让孔雀舞重新在他们心目中开屏和绽放。”对一代舞蹈大师杨丽萍而言,勇于拥抱新事物,敢于求变,便是其对艺术的极致追求。而这场合作中,《QQ炫舞》、刘柏辛,以及炫舞团队推出的二次元虚拟偶像星瞳,都是年轻态的代名词,是将《雀之灵》推进年轻人视野的核心力量。

古往今来,文化发展、传承的关键点便在于争取新一代受众,以年轻人喜闻乐见的形式实现文化精神的薪火相传。洞悉这一点的杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛默契达成了共识:拒绝复刻,让数字化的《雀之灵》完整地融入现代审美,自然地嵌入当下人的生活,真正“活起来”。
“液态”的新文创
数字化时代,文化生产方式在进步,中国故事的讲述方式也在变化。新文创思路下,我们在《王者荣耀》的“遇见飞天”皮肤中看到了敦煌壁画的壮阔,在易烊千玺的歌曲《丹青千里》中感受到了江南山水画的雄浑,如今,数字化的《雀之灵》对文化的再创造,底层逻辑和前两者是相通的,那便是“创造流行”。
合作开始后,杨丽萍、《QQ炫舞》、刘柏辛三方对《雀之灵》从服饰、音乐、舞步三个维度进行了多轮打磨,做了流行化演绎。在三方的创作思维中,“传承”与“创新”的一体两面从未被忽视。灵魂人物杨丽萍认为,实验也好,创造也好,最终都不能离开自己民族的根,同时,她相信《QQ炫舞》和刘柏辛能在敬畏经典的基础上,让数字化的《雀之灵》“起舞”。

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