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您正在浏览:主页 > 网页游戏SF > 资深玩家谈无限传奇页游元宝页游路期待开放帮会战


作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-06-04 07:36

  五载大唐,风雨相伴!在这特别的日子,我们即将迎来《无限元宝页游》5周年生日。这一路走来,我们不离不弃,相依相偎。我们在这里留下了年少轻狂。我们在这里写满了爱恨情仇!

  今天,我们有幸请来一位《无限元宝页游》的资深玩家,同时也是大唐的骨灰级玩家,谈谈他对大唐的感受,分享他的大唐经历。他是游戏中的一代宗师,他是论坛中的知名大侠!有请这次我们的访谈对象:剑无情(曾用名:逍遥无情剑),论坛昵称:无情剑。

《无限元宝页游》5周年啦!

《无限元宝页游》5周年啦!

剑无情英姿

                         剑无情英姿                         

  【蓝羽灵】:你好!无情,首先谢谢你接受我们的采访,能请你介绍一下自己吗?

  【剑无情】:我只是一位很普通的玩家,很喜欢《无限元宝页游》的风格加上工作比较轻松,所以能较多的时间在线。第一次注册帐号时觉得女号人物漂亮,就建个女号玩了二个月到70级左右,才知道原来男人玩女号别人都说是人妖,呵呵。因为当时己经非常喜欢大唐了,觉得自己一定会长期玩下去,所以放弃这个“大号”重新建了一个1级的男号取名“无情”。后来几次合区,因为名字全被重复,分别更名为“剑无情”、“逍遥无情剑”。

  【蓝羽灵】:你是怎么接触大唐的?能跟我们分享一下你的大唐经历吗?

  【剑无情】:公测的第一天朋友介绍我玩的大唐,很遗憾他因为工作的关系没玩了。最开始的服务器名称是广东1区1服:剑舞香江,后来经历了多次合服,历经白云剑舞、粤海风云一直到现在。

  【蓝羽灵】:论坛上很多玩家对你的毅力特别佩服,尤其是“一代宗师”的称号更是让人称道。能说说你当初是怎么注意到这个称号的吗?

  【剑无情】:首先是喜欢这个称号,名字听起来猛,加上有一定的唯一性,别人都有的我不一定喜欢。更重要的原因说来有点不好意思:二年前满经验了,实在没事干,才练了35个小号到55级出师。

  【蓝羽灵】:能说说游戏中最让你感动和难忘的有哪些事吗?

  【剑无情】:最感动的是当年有一个女玩家送了我一个凤燎原,当时刚推出披红不到一个月,也是现在我唯一的披红。最难忘的是当年刚开放4大BOSS时,所有联盟的几百号一起去打墓道BOSS,BOSS剑一扫死一大片的情景,而所有玩家无论死多少次都不断传送,打了一个多小时平均每人挂了几十次才拿下BOSS,真是无比惨烈!

  【蓝羽灵】:这次5周年庆前夕,无限元宝页游刚刚放出新的资料片《谁与争锋》,对于这次的资料片突破性的新内容:加点和装备养成,你有什么看法?

  【剑无情】:加点我个人觉得思路是好的,但实际上敏捷这一项很强大,绝大多数人都全点了敏捷(包括我),因为敏捷增加闪避和命中,假设一人全敏捷一人全攻,那么全攻打全敏的话超过30%以上的闪避,根本没有还手的余地。装备养成这一点我倒是非常赞同。没有了垄断,人人有机会,就算一时钱不多,也可以通过长时间慢慢来培养。当然想不花钱不投入就别想拥有极品。

  【蓝羽灵】:据我了解,你的整套凯旋已经启灵并且契合度已经4级(羡慕啊),作为第一批吃螃蟹的玩家,你有什么经验跟大家分享? 

已经启灵的凯旋

已经启灵的凯旋

  【剑无情】:装备启灵最重要的是刻铭属性的搭配,一级洗锋和九级洗锋不影响属性的极品性。一攻击一抗性,要根据个人的情况洗锋洗出相应的抗性最主要,比如封类抗、眩晕抗、点穴抗、冻结减速抗、阴属性抗、阳属性抗这几项。如果还想要同时得到相应的攻击属性,比如无视必杀双倍伤害百分比,那就比较困难了。凯旋及90级上古启灵后不必急着去精炼强化,等契合度到9级后可以考虑。其它装备也最好是3、4级后随便打满4个属性能凑合用就行了,别想着契合度1、2级就能强化出好的属性,那个几率是相当低的。

  【蓝羽灵】:有玩过羽林校场吗?对于这个新增的PVP战场有什么看法和建议?

  【剑无情】:玩过,是一个立意非常好的玩法,只是无法解决挂机的问题,是非常遗憾的。如果非要我建议:

  1.把84级及以下的分组到体验校场(无积分),在满场90+人中他们根本没有战斗力。

  2.提高进入羽林的代价,每次进入增加战气或精力,或者进场交20-50W押金,被判挂机除了一个月不得参加以外,没收押金。让挂机者一旦被踢出去就得不偿失。

  3.完善判断挂机的条件,最大可能的降低挂机的可能性。

  【蓝羽灵】:嗯。我也认为提高准入门槛可以有效的解决挂机的情况。不同的等级如果能够分开就更好了。

  【蓝羽灵】:你认为《无限元宝页游》目前有哪方面不足和后续应该增加哪方面的资源?

  【剑无情】:目前不足的地方是没有足够大的野外地图让玩家参与打怪,全在副本里面了。

  1.老区联盟贡献不足,开放6级以上工头,所需材料可以提高数量及等级。

  2.希望能够开放新的野外地图或像冰洞一样的冰洞二层,里面的怪物能够掉路一些目前用到的物品,如:宝石和打孔石之类的。

  3.开放帮会战,每个帮会可设一个敌对帮会,在这个地图中不管是敌对帮会还是被敌对帮会开红互杀恶行都不变。同时开放帮会荣誉榜,每杀一个敌对帮会或被敌对帮会成员都在帮会频道公示:XX击杀XX帮会成员XX,获得荣誉积分一点。帮主可以根据每个帮众的杀敌情况奖励,也可以随时清空积分及查看杀敌详情,防止恶意刷积分。

  4.等级封顶方面,我个人认为还是暂不开放96级,但增加经验使用率:以1亿经验为起点,消耗1亿经验可获得1个自由点,以后以1.03的倍率无限获得自由点数,这样普通玩家不必担心这样会差距太大。如果满经验玩家想多获得50点自由点的话,所需代价是112亿。想多获得100点自由点代价是607亿经验。虽然我也很想开放96级,但也不希望打击到其它普通玩家的信心,差距太大。现在满世界95级玩家,没有他们在线战斗,激情同样无法点燃。以我为例,大号在打BOSS时间及帮会大战时上线,其他时间会“躲”在小号上。所以一定要开放经验的使用方式。

  【蓝羽灵】:对于门派平衡和技能方面你有什么看法和好的建议呢?

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