您正在浏览:主页 > 网页游戏SF > 万向钱潮:"神州online"游戏与万向的关系
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-08-18 18:42
(wind资讯信息提供)
谁会想到在北京7月10日凌晨,网易已经冲上了41美元,搜狐也已经突破40美元了。这样的游戏激情刺激海虹控股本周四一早就冲高在前。想买游戏股,放眼看过去,尽是一些高价位的熟面孔,是否有冷门的网络游戏等待挖掘呢?
万向集团是做什么的?相信绝大多数投资者都会回答:是做汽车零配件的。有没有人知道万向集团早已经涉足网络游戏市场了?有没有人知道《神州online》这款网络游戏与万向通信间的关系?估计不会有太多投资者留意过此事。
好,那万向集团就是我们一直在寻觅的冷门游戏概念了。我们今天借着说万向集团的游戏新概念,也顺便来说说万向集团旗下的万向钱潮(000559)的故事。
一、万向做游戏
将以下几篇新闻看完,相信你会大吃一惊:原来万向集团在游戏领域已经走了这么远了。
(1)万向通信有限公司于2001年11月15日正式成立,注册资金为10亿元人民币,是迄今为止中国通信增值业务领域投资规模最大的新兴电信企业。其主要投资方是国内著名的民营企业万向集团。万向通信的主营业务包括:移动增值业务、网络游戏运营业务、基础电信业务转售等业务;
(2)大海战II,英文名:Navyfield,由韩国SD公司自行开发制作的军事模拟题材的大型拟真海战网络游戏,万向通信有限公司于2002年11月代理。2002年12月16日,大海战获得韩国文化观光部和电子周刊评为当月优秀游戏,当月的候补作品还有“传奇3”“巨商”“科洛斯”等,但“Navy Field”以其创意及新鲜感打败了这些优秀的游戏荣获此殊荣。2003年2月26日,大海战游戏获《华南地区5大最受期待网络游戏》称号;
(3)2003年7月7日网易报道:《神州online》这款由宇奥科技研发、e2 technology(数位营运)后台支持,万向通信承做运营,具有中国浓厚武侠特色的万人在线网络游戏,经过了短短10余天的内部测试以及神州小组全体工作人员的努力,《神州online》终于在2003年7月11日迎来了第二次新鲜测试;
(4)2003年4月3日《天极网络游戏频道》称:由北京猛犸世纪科技公司所开发的大型手机MUD游戏《奋青时代》,近日已签约万向通信有限公司。《奋青时代》是一款大型的手机短信游戏,故事中所演绎的是一个从小二黑到奋斗青年的痛苦转变过程。
二、万向钱潮做汽配
你是否会有这种感觉:万向集团领袖人物鲁冠球长袖善舞,这几年又是涉足金融领域、又是频频在上市公司中开展资本运作(承德露露、华冠科技的第二大股东),甚至于这两年还如此大手笔地进军通信领域,但其嫡系上市公司万向钱潮却坚持走专业化路线,一心一意地做它的国内最大的独立汽车系统零部件专业生产基地之一。这让热衷于追捧新鲜概念的二级市场投资者既失望、又钦佩。只好悻悻然地期望:概念由万向集团贡献,万向钱潮只须负责业绩,分工明确。这样一想,思路倒也清晰了,也解决了概念股往往无业绩支撑的问题。就是说:通过万向通信,万向钱潮好歹也算与网络游戏扯上一点点关系,而它自身的业绩还真是不错,今年一季度每股收益0.09元,这足够支撑它那8元多的现价了吧?
要说万向钱潮的二级市场走势,真是令人不解。它不乏机构捧场,2002年底前6大流通股东全是基金,共持股1118万股,约占流通筹码(1.3亿股)的8%;也不缺好前景,今年上半年正是汽车股如日中天之时,作为汽配股的它,虽然不至于象其它整车股那样翻番,但也不至于马马虎虎涨个30%就匆匆了事;但偏偏它就是这样,不仅涨得勉强,而且跌得还很快,,4月下旬至今,已经几乎跌回年初的起步价了。
假如市场继续高举价值投资大旗的话,有业绩支撑的万向钱潮不该受冷落;假如市场想觅一些冷门的网络游戏概念的话,这两则网络游戏《神州online》、《大海战II》应该也会使万向钱潮有歪打正着的联想效果。总之,8元多的万向钱潮的确拥有左右逢源的实力。(青海证券)
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