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作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2021-02-20 01:50

以不变应万变:星热门网页游戏私服灵vs人类单兵营开矿的细节

星际争霸Ⅱ自发售以来,经过一年多的发展,战术体系也在不断完善,从早期的一波流到现在倾向于运营,本篇文章就给大家带来PVT的最新思路,单兵营开矿的细节。

目录:

一、人类的常见开局。
    二、侦查人类开局的手段。
    三、面对人类各种开局星灵的应变。
    四、细节与反侦查。

以不变应万变:星热门网页游戏私服灵vs人类单兵营开矿的细节

一、人类的常见开局。

1、裸双基地
    2、单兵营开矿

以上2种开局后续又分为:

a、打常规MMM(陆战队+劫掠者+医疗运输机)
    b、速隐身女妖再转MMM(陆战队+劫掠者+医疗运输机)
    c、半机械化和机械化(主要分雷神女妖和火车坦克味精2种,也有个别会造很多星港爆隐身女妖+维京)
    d、单兵营2矿3基地
    e、速出坦克防守3开再转MMM(陆战队+劫掠者+医疗运输机)

3、单兵营劫掠者开矿
    4、双兵营野劫掠者压制(两个科技挂件)
    5、双兵营压制(一个反应炉一个科技挂件,通常先挂反应炉)
    6、2兵营纯陆战队拖农民压制。
    7、3兵营纯陆战队压制或者4:30all in(陆战队+太空工程车一起A)
    8、劫掠者火车压制开矿(可能野重工场,甚至野在星灵的家里)
    9、1兵营+1重工场+1星港开局转单矿真善美/双矿真善美/半机械化/机械化

以不变应万变:星热门网页游戏私服灵vs人类单兵营开矿的细节

二、侦查人类开局的手段。

星灵不存在完美的侦查手段,星灵要做的就是靠侦查获取尽可能多的信息,然后做好细节,最后剩下的就是猜。

下面总结一下需要侦查的信息,根据这些信息,星灵就可以在一定程度上判断人类是以上9种开局中的哪一种。

1、气矿,有没有气矿可以帮助星灵在很大的程度上判断出人类的战术。
    2、数太空工程车数量,然后跟自己的探机对比(星灵有星空加速,所以12人口左右的时候星灵会比人类多一个农民),如果发现人类少了农民,人类就可能野兵营,然后根据人类的探路农民到星灵家的时间,进一步判断人类有没有野兵营,还是单纯的早探路。
    3、如果你觉得人类可能野兵营,你家里可以再拖一个农民出去转转可能的地方。
    4、农民多绕绕,主矿的一些角落,二矿三矿后面都是人类有可能野兵营的地方。
    5、如果人类第一时间做了2个房子堵口,那么基本可以排除2兵营(双倍附件+科技附件)的可能,如果人类硬要2兵营,那他的人类iming也会落后很多,星灵正常运营就可以防下来。

然后这里存在一个经验判断,如果第一个陆战队在3:14左右出来,那人类很可能开了气矿。(这个判断方法不是绝对的,只能说是一个推断,因为人类如果下了气矿,又要第一时间升级星轨,那是不够钱第一时间出第一个陆战队的)

6、人类的第一个陆战队如果是3:09出来,那么如果陆战队不停,第二个陆战队在3:34出来。

这里存在两个侦查的时间点,第一个是3:30左右,农民强上,这时候人类只有一个陆战队,你可以看人类的2矿和兵营的挂件,这也可以提供很多的侦查信息,缺点是要送一个农民。也可以3:40秒农民稍微去看看陆战队的数量,如果有2个陆战队,说明兵营第一时间没有挂挂件,这也可以提供一定的信息。
    7、第一个狂热者的侦查。
    8、或者第一个狂热者+一个追猎的侦查。

第7、8侦查的时候,如果第一个探路农民没死,可以用兵吸引火力,然后农民遛进去获得一些信息。

9、追猎不停的试探,通过陆战队的数量来获得一些信息。

以上9种侦查手段基本就是观察者(OB)出来之前大部分的侦查手段了,这些侦查手段需要一定量的实战练习去掌握。当然,这些侦查手段也不一定可以判断出人类的战术,有的时候还是需要一些猜测和赌博,或者求稳的使用全防流。

以不变应万变:星热门网页游戏私服灵vs人类单兵营开矿的细节

三、面对人类各种开局星灵的应变。

首先写一个单传送门开矿的模板流程,然后根据人类不同的开局,对这个模板进行针对性的调整。

模板:

- 水晶塔(BE)好后第一把加速给基地
    - 第12个探机出来之后做传送门然后探路
    - 第二个把加速给探机
    - 14探机出来吸纳舱(BA)
    - 16人口水晶塔BE,传送门好了控制芯核(控制芯核)然后出一个狂热者
    - 第三把加速给探机,第四把加速给追猎,第三根水晶在做追猎之前就可以点下去,之后的星空加速根据人类的开局有不同的给法。

第一个追猎出来之后下2基地。传送门的第3个兵做哨兵或者追猎。然后下2吸纳舱(也可以先补传送门再2吸纳舱),补到3传送门,随后有钱下机械台(机械台)。

这只是一个模板,星灵选着不同的战术有着不同的变化,比如单传送门三开,6传送门一波,3不朽者一波,速科技闪烁追猎牵制,速科技黑暗圣堂,等等,都有这各自不同的流程。

然后写的是根据人类的不同开局,对这个模板进行的调整,以下的调整方法不唯一,仅供参考。

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