您正在浏览:主页 > 超BT网页游戏 > 戏说串烧正剧有味2007年网游饕餮盛宴
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-07-01 15:14
电视剧自来有戏说和正剧之分,如今的网络游戏作为娱乐业的一个分支自然也无法免俗,游戏圈中的游戏似乎也开始了往这两级分化的倾向。2006年的《征途》和《完美世界》等游戏无一不是走的戏说风格,但也算满足玩家需求,然而正剧也始终占据着游戏圈的主流,耐玩的网页游戏,且不说往年《魔兽世界》这部欧美大片,让我们来看看2007年的游戏盛宴吧。 恍然之中2007纷纷而来,国内的、国外的、魔法的、武侠的、休闲的、MMORPG的、乱七八糟各种类型新游戏又排上了新闻出版署的审核日程表,等待着和广大上帝见面的时刻。乱世如铜炉,这游戏的世界早已是纷纭迭起;然而,真正的大作始终是经得起广大人民群众雪亮的眼睛检验的,不敢说慧眼识金,在下本着科学发展、和谐社会、和谐游戏的指导思想来对这些大作们做一点还算客观的预测和点评。抛砖引玉,具体如何还是请各位玩家亲身体验才好。 《一骑当千》意图重现三国乱世、《RO2》也想上演个007系列型出了后续、已经在韩国大获成功的格斗类网游《地下城与勇士》跃跃欲试、高达迷的最爱《SD敢达》……乱花浅欲迷人眼。 然而这些还不算所有最能让我们心动和行动的产品,摆上2007这场豪华盛宴的大餐还有许多,上面如果算是餐前酒或者丰盛的甜点、那么2007的饕餮还有下面的几道大菜。 民以食为天、玩家自然以游戏为天,亲爱的,放开你我的肚子,尽情的享受吧!2007年豪华的盛宴。 A、仙剑奇侠传——堪称鼻祖的奇幻正剧 毫无疑问,仙剑奇侠传OL是大多数玩家所一直期待的,与其说所有玩家都有着一个仙剑的情结,不如说所有玩家都有着一个纯爱的期待。 不过很可惜,这样一款人气值很高的游戏,却因为客观原因而一直无法推出,甚至连公布出来的新闻也极其有限。不过从不多的消息和一些来自行业的信息,我们推断出这样的事实:这款大众期待的游戏,在07年推出的可能性,并不是很大,而即使在07年草草推出,游戏的内涵和品质也会打一个折扣。 因此虽然不是很乐意,但还是必须告诉所有期待仙剑的玩家,等待……是我们唯一能做的。要知道,上好的食物自然需要上好的厨师经心打造,2007年,我们期待的主菜之一:仙剑奇侠传OL。 B、卓越之剑(GE) ——一部热血开拓的原味欧美大片 应当说,从《卓越之剑GE》公开游戏背景的资料后,就吸引了一大堆游戏玩家关注的目光,毕竟技术和画面表面只是游戏的表象,真正让我们感受到游戏的,是游戏的背景和内容。 有别于大多数网络游戏的奇幻背景,《卓越之剑GE》游戏背景设定在以史实为参照的17、18世纪地中海,讲述的是那时欧洲各国间的对立以及美洲新大陆的发现。而王牌游戏制作人金学圭为了游戏的真实性,亲自对17、18世纪的欧洲的政治经济、人文建筑、武器军事进行了详实充分的研究。小到人物的武器服饰、NPC对白,大到村庄城镇、游戏系统,都可以从中体会到浓郁的历史色彩。 更不用提专门为游戏设计的MCC多角色操作系统、NPC收集系统以及三大阵营和选举系统。《卓越之剑GE》凭借以上创新一举夺得2006年韩国网络游戏总统奖。丰富的游戏内容,IMC GAMES公司强大的开发实力,《卓越之剑GE》的品质是完全可以保证的,关键在于它选择怎样的阶段让我们进入体验。 C、剑侠情缘网络版3——江湖永远让我们热血沸腾 中国游戏玩家的武侠情结一直都很严重,这句话没有任何贬义,因为我也和大家一样,期待着一款能够真正代表着武侠文化的国产网游,让所有网游玩家能够在虚拟的游戏江湖中快意恩仇。这显然是一件极其困难的事情,相信大多数玩家也和我一样,不会奢望一蹴而就地凭空出现一款武侠大作,满足我们的需求。 因此,我们只好期待着07年的网页私服游戏,或许它不会让所有的武侠迷觉得满意,但至少它在不断地改进,不断地将武侠游戏世界构建得更加完整。 D、奇迹世界——光影如梦绚丽极致的生动体验 韩国3D网游大作《奇迹世界》以无可比拟的逼真游戏画面,淋漓尽致的战斗快感引发又一阵韩国网络游戏热潮,它开启了一个全新的韩国3D网游世界。 除了拥有超高水准的画面,独树一帜的任务/狩猎/PVP个性副本也是《奇迹世界》的一大亮点,在游戏中玩家可以自由选择创建副本,自由调节副本难度、路线和规则。 然而很多玩家跟你我一样,期待《奇迹世界》仅仅就是因为他叫《奇迹世界》。事实上对于其游戏本身,我们寄托的是若干年前对于奇迹的怀念,以及对今后网游生活的又一突破。在《奇迹世界》里,可以体会到单闯副本的英雄豪气,也可以享受团队任务时的集体凝聚。 E、其它游戏——《疯狂的石头》也是大片 事实上,还有更多的游戏也足以让我们去关注,不论是像素文化特色鲜明的年度大作《寻仙》,休闲榜第一的产品《功夫小子》,还是蜗牛打算07年主推的产品《5街区》,又或者是备受关注的Q版经典续作《仙境传说2(RO2)》,所有这些游戏都有着自己的特色和市场切入点。如同:《疯狂的石头》在国内电影市场一举冲破成为小制作大片的代表。 甚至一些新颖的游戏也会在07年与大家见面,例如光荣采用7代和8代,更适合MMO游戏特性的《三国志Online》,又例如特色飞行网游《Aeronauts》,还有更具特点,以蔚蓝清新的水面为主要游戏战场的水上摩托竞速游戏《好玩页游》…… 所有涌入国内市场的游戏都在试图从07年网游这块大蛋糕里,争取切下第一刀,同时争夺最大的那个市场份额,而他们所能够比拼的东西,大概就只有游戏品质和运营手段了。 2007年注定是一个游戏业的不平凡之年,戏说串烧,国产游戏大部分依然走的满足玩家需求为第一,游戏风格为其次的路线。正剧有味,原汁原味的大片风格独立,背景完整依然吸引着不少追逐华丽和大电影的玩家。且看逐鹿市场,谁能独领风骚! 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
<<上一篇:传奇类页游 4街球公测!一起为街球集合! >>
<<下一篇:打造消费新热点 世茂拓宽多元经营边界释放新活力 >>